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Alucinante!!
ATI responde y muy fuerte.
A pocos días del lanzamiento de la GeForce 6800 de Nvidia, que prometía ser
líder indiscutido en rendimiento, ATI responde y de que manera!!!
El lanzamiento de la ATI X800 es un duro golpe para los
fans de Nvidia. Este nuevo monstruo de ATI toma el liderazgo en rendimiento.
La nueva X800 XT posee 6 motores destinados a cálculo de
Vertex Shaders, cada una de ellas formada por 2 ALU's, una de 128bits y otra
de 32bits. De este modo cada motor puede aplicar 2 procesos distintos a un
mismo vértice (12 operaciones por ciclo de reloj), consiguiendo una velocidad
de cómputo de ¡750Millones de Vértices por segundo!, el doble de la serie
9800.
Esta GPU se ha diseñado con grupos de 4 Pixel Pipelines independientes,
totalmente escalables en formatos 4x1 (¿X200?), 8x1 (¿X600?), 12x1 (X800 PRO)
y 16x1 (X800XT). Con 16 Pipelines se consiguen 80 operaciones Pixel Shader por
ciclo de reloj, más de ¡192 GigaFLOPS por segundo! y un Fillrate (Tasa de
Relleno) de 8,8Gpixels/s.
Las unidades Pixel Shader se han diseñado para que el
número de registros temporales usados no afecta en nada (0%) al rendimiento,
al contrario que la NV40 de Nvidia, que desciende progresivamente según el
número de registros temporales usado en el proceso de cálculo del Shader.
Una de las funciones del Smoothvision (FSAA) es la
compresión de color (6:1) y ahora está disponible incluso a altas resoluciones,
incluyendo las de Alta Definición (de aquí las siglas HD) como 1600x1200 y
1920x1080.
Se mantienen los modos 2x, 4x y 6x Multisampling Antialiasing con los patrones
de muestras programables.
Las X800 aceleran Video WMP9 y y codifican/decodifican
video MPEG 1, 2 y 4.
Según los tests de laboratorio efectuados por ATi, la X800
PRO es de media un 50% más rápida que la 9800 XT, y la X800 XT es un 100% más
rápida, es decir el doble de rendimiento en muchos de los benchmarks.
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